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发布日期:2025-10-23 19:39    点击次数:170

近日,于9月4日闲逸发售的《缺乏骑士:》媒体评分终于揭晓。戒指发稿,该作在评分网站OpenCritic上淡薄地斩获 满分平分 ——不管是媒体平分、推选度,还是玩家打分,齐是满分。现在网站已收录9家媒体测评。

部分媒体点评:

CGMagazine(10/10)

《丝之歌》不仅接受了前作的殿堂级筹算,更将类恶魔城游戏的轨范推向了新的高度。

GamingBolt(10/10)

《丝之歌》既璀璨迷东说念主,又冷情冷凌弃。新玩家(以致老粉丝)齐难以快速妥当,但大黄蜂在纺络的冒险无疑是该类型的巅峰之作,展现了隧说念的游戏柔软。

Screen Rant(10/10)

《丝之歌》还有很长的旅程,而我已准备好全程随同。不管它是否会像初代那样追加广阔免费更新,或推出将来DLC,我齐会络续恭候。事实上,我仍在追求100%完成度,将来数周齐难以放下这款游戏。

凭借这一收货,《丝之歌》一跃成为OpenCritic历史最高分游戏,话题飞快在国表里玩家间激发烧烈计较。但是,并非通盘玩家齐招供这份“满分”评价。

不少东说念主觉得,《丝之歌》诚然真谛真谛全齐、性价比极高,但相似存在短板:简中翻译被批“文青味过重”,晦涩难解;部分关卡“跳跳乐”过于冗长;游戏难度偏高,以致带有“坏心筹算”。这些齐成为了争议焦点。

也有玩家从媒体角度建议反驳:“评测要轮廓游戏的闪光点,而不是像部分网友那样只凭个东说念主挫败感打一星。莫得任何游戏是恢恢有余的,你不错吐槽难度、订价、优化、Bug或剧情,但若是玩游戏仅仅为了找不爽,那只怕莫得一款游戏能赢得好评。”